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MapObjects——地理信息系统程序设计

[ 来源:互联网 | 时间:2009年03月30日 | 收藏本文 ] 【

MapObjects是目前国际上最通用的地理信息系统(GIS)开发工具。本书根据作者近3年在MO上作的十几个实际的开发程序的经验,对MO中各种基本功能的使用做了极其详尽的介绍,并对MO用于大型管理程序、网上发布等功能做了扩展,使之更加实用。本书从程序设计的实践出发,由浅入深,循序渐进。既可以作为了解地理信息系统软件的入门教材和高等院校地理信息系统程序设计的教材,也可以作为从事地理信息系统开发的专业人员的参考书。

第1章 MO概述

1.1 MO简介

1.2 MO的安装和环境

1.3 使用帮助

第2章 MO程序设计入门

2.1 图层加载

2.2 地图操作的基本功能

2.3 功能合成

第3章 图层的基本功能开发

3.1 用程序加载图层文件

3.2 图层基本属性设置

3.3 图层标注

3.4 图层控制

第4章 GIS常用工具开发

4.1 使用指示图

4.2 属性显示

4.3 其它GIS常用工具

第5章 图形的绘制

5.1 DrawShape方法

5.2 写文字

5.3 Symbol

5.4 AddEvent方法

第6章 图形对象的操作

6.1 Intersect(交)

6.2 Union(并)

6.3 Difference(差)


6.4 Xor(异或)

6.5 其它图形对象操作方法

6.6 求图形对象的长度和面积

第7章 MO的图层渲染

7.1 标注渲染(LabelRenderer)

7.2 按值渲染(ValueMapRenderer)

7.3 点密度渲染(DotDensityRenderer)

7.4 分类渲染(ClassBreakRenderer)

7.5 图表渲染(ChartRenderer)

7.6 Z值渲染(Zrenderer)

7.7 组渲染(GroupRenderer)

第8章 特征查找

8.1 SearchExpression(表达式查找)

8.2 SearchByDistance(距离查找)

8.3 SearchShape(图形查找)

第9章 地图和图层

9.1 (地图)

9.2 MapLayer(矢量图层)

9.3 TrackingLayer(动态图层)

9.4 ImageLayer(图像图层)

第10章 坐标和坐标系

10.1 坐标系对象

10.2 MO的单位

10.3 坐标转换示例

第11章 MO的数据操作

11.1 MO常用的数据操作

11.2 图层的修改和新建

11.3 通, 过Table连接其它数据库

11.4 使用其它地理数据格式

第12章 在MO上的开发示例

12.1 等值线和等值面

12.2 在特征上移动

12.3 其它应用

附录A MO2.1和2.2的新增功能

附录B MO对象一览表 附录C MO的颜色设置

附录D MO常数一览

附录E 相关的VB开发方法介绍

附录F 可以提供的程序光盘

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