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用InstallShield做MO打包 控件注册及MO字体安装

[ 来源:互联网 | 时间:2007年12月08日 | 收藏本文 ] 【

任何系统开发完毕后得打包交付给市场和用户,最近很多朋友问到MO打包的问题.的确,MO开发属于二次开发,打包有些细节得注意.比如MO控件注册安装,MO字体安装,如何让系统支持更多的图形格式等等.

这个打包程序是用InstallShield6.22来完成的,以MO2.2为例,今天有关InstallShield6.22的一些应用还请给位自行掌握,在这里我就不再罗嗦了,因为使用起来比较简单。

首先我们来看看MO2.2的一些组件文件,它的组件文件最常见的就有两种,一种是*.ocx一种是*.dll,当然还有其它格式的,只是这两种是开发所必须,如果你想让你的MO2.2程序能够正常运行的话。

其实这两种文件在InstallShield6.22中有可以分为两种,一种是需要注册的,一种是不需要注册的。

下面是需要注册的一些文件  ①:Mo20.ocx,MO21Legend.ocx,MO21ScaleBar.ocx,weblink.ocx,MemTable21.dll,MemTableServer.dll,Street20.dll,Vpf20.dll,InfoTable20.dll,JetTable20.dll,ADOTable20.dll,aiimage20.dll,CAD20.dll,Coverage20.dll,MoImageCat.dll,MoSde81.dll,MoSde82.dll,MoSde83.dll,MoSde302.dll,MoMrSID.dll,MoSde80.dll,OdbcTbl20.dll,Shape20.dll

下面是那些不需要注册的文件  ②:dforrt.dll,efileio.dll,elib.dll,ergxlib.dll,ethrlib.dll,ISO8211.dll,libtiff.dll,mobase.dll,Moe.dll,mofeat.dll,mogridio.dll,pe80.dll,Pe81.dll,pe82.dll,pe83.dll,Sde30.dll,Sde80.dll,Sde81.dll,Sde82.dll,Sde83.dll,Sg80.dll,Sg81.dll,Sg82.dll,Sg83.dll,ShapeLT20.dll,AFLT20.dll,AiSetup.dll,CADE.dll,CADPI.dll,pe.dll,Sg.dll,AF20.dll,mtch.dll,EDGE32.dll,sdeora8isrvr81.dll,sdeora8isrvr82.dll,sdeora9isrvr82.dll,sdesqlsrvr81.dll,sdesqlsrvr82.dll,Mo20.lic

以上这些文件,均可在安装了MO2.2的机子的X:\Program Files\Common Files\ESRI(X代表当前操作系统所在的目录)目录下找到。下面就让我们行动起来吧,请看一下步骤:

1、在InstallShield6.22的“File Groups”视图下新建两个文件组“MOOCX”和“MODLL”,在前一个文件组中插入文件  ①,后一个文件组中放入文件②。

2、在“File Groups”视图中选中“MOOCX”文件组,在右边将它的“Sel-Registered”值设为“Yes”,文件组“MODLL”正好相反设为“NO”。

3、需要特别注意的一点那就是,一定要将 “MOOCX”和“MODLL” 文件组的“Destination”值设置为相同的目录(比如TARGETDIR),不然就不能够正确的完成MO2.2的注册。

这样就完成了MO2.2基本控件的注册安装问题简单吧,一句代码都不用写。

接下来我们就来看看MO2.2字体的安装吧,看过好多例子都是通过写注册表的启动项,然后重启,以此来达到字体的安装。就我个人认为这种办法实在是麻烦,而且成功的机率不是很高。

在这里我给大家介绍一种,通过给操作系统发消息的方发法来完成MO2.2字体的安装。这个方法就稍微的麻烦一些了,需通过写脚本来实现,其实也不难,下面就看一下据体操作吧。

1、  现在把InstallShield6.22切换到“scripts”视图下,在它右面的编辑框中的

“// your DLL function prototypes”的下一行添加下面一行代码:

           prototype number GDI32.AddFontResource(BYREF STRING);

并在“// your global variables”的下一行声明两个常量:

              #define HWND_BROADCAST 0xFFFF

              #define WM_FONTCHANGE 0x001D

2、  然后在“// your script function prototypes”的下一行声明一个函数:

export prototype number InstallFonts(string szFontsName, sting szFontsFiles);

并在脚本最后将这个自定义函数的实现完成,具体代码如下:

function number InstallFonts(szFontName, szFontFiles)

       string szKey;

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