当前位置:甜馍馍地理信息网 >> 地理信息系统GIS >> 组件式GIS
组件式GIS
  • 教你利用Google Earth API自动化谷歌地球代码

    [内容预览]

    [发布时间:2010/3/8 21:28:54]
    首先我们来了解一下Google Earth API是什么。Google 地球插件及其 JavaScript API 使您可以将 Google 地图(一种真 3D 数字地球仪)嵌入到您的网页中。使用该 API 您可以绘制标记和折线、使图片覆盖区域、添加 3D 模型或加载 KML 文件,从而允许您构建复杂的 3D 地图应用程序。如果您有现有地图 API 站点,那么只需一行代码即可在您的网页上启用 3D 效果。

    [阅读全文]

  • ArcGIS Engine实现添加图名比例尺指北针的自定义工具类

    [内容预览]

    [发布时间:2010/3/3 20:52:33]
    经过上个项目,我学习掌握了ArcGIS Engine二次开发的很多知识,下面就我写的ArcGIS Engine自定义工具类作简单介绍,它可以实现添加图名,比例尺,指北针。

    [阅读全文]

  • Google Earth客户端 基于Servlet的Google Earth应用

    [内容预览]

    [发布时间:2009/6/4 22:53:48]
    在本示例中Google Earth客户端推送坐标,servlet返回KML代码段。既然知道能用坐标推送上下文关联信息,我们可以强制通过段中的链接来进行交互,必要的话还可以让浏览器成为宿主。本文展示了如何控制Google Earth客户端,至此你已拥有了一个创建自己互动旅程的概念性工具箱。

    [阅读全文]

  • ArcObjects 3D开发简介 ArcScene构建三维模型

    [内容预览]

    [发布时间:2009/3/25 23:46:21]
    在ArcScene中可以通过二维的点、线、面数据来构建三维模型,通过ArcScene中提供的拉伸功能可以将点要素构建成垂直的线,线要素构建成墙,而多边形要素构建成块,拉伸的值的大小可以是一定常数,也可以是通过要素属性字段中的值计算得出,或者通过数据自身记录的Z值。在ArcObjects中可以通过在Geometry几何对象构建过程中,任意点除了X、Y坐标值,指定坐标Z值来构建三维点、线和面对象;对于多片,则通过构建相应的Multipatch对象,并指定每一个顶点的X、Y和Z值。下面的代码描述了如何由多片来构建一个房子对象,它的房顶由三角扇构建,没有窗户的墙由三角条带构建,带窗户的墙由环构建。

    [阅读全文]

  • ArcIMS二次开发介绍 ArcMap服务 ArcIMS的原理

    [内容预览]

    [发布时间:2009/4/24 20:11:37]
    ArcIMS是一个基于B/S结构的服务,它与我们常常谈论的ArcMap等程序完全不同。在安装完IMS后,我们必须先使用Author设计一个要发布的地图,在这个工具里面可以引入数据,进行着色,标注,显示提示文本等信息,它建构的地图将会在将来的地图发布中出现。当我们完成一幅地图的设计后,将把它保存为一个AXL文件,这是一个ArcXML文件,它里面保存在许多地图的原始信息,比如数据的来源,范围,如何着色等等。

    [阅读全文]

  • GIS的开发模式以及分析比较 宿主型二次开发

    [内容预览]

    [发布时间:2009/4/24 20:10:34]
    大多数GIS 软件产商都提供商业化的GIS 组件,如ESRI 公司的MapObjects、MapInfo 公司的MapX 等,这些组件都具备GIS 的基本功能,开发人员可以基于通用软件开发工具尤其是可视化开发工具,如Delphi、Visual C++、Visual Basic、Power Builder 等为开发平台,进行二次开发。

    [阅读全文]

  • 如何进行ArcIMS的二次开发 基于IMS的二次开发

    [内容预览]

    [发布时间:2009/4/24 19:57:44]
    要进行基于IMS的二次开发,首先必须理解IMS的原理。ArcIMS是一个基于B/S结构的服务,它与我们常常谈论的ArcMap等程序完全不同。在安装完IMS后,我们必须先使用Author设计一个要发布的地图,在这个工具里面可以引入数据,进行着色,标注,显示提示文本等信息,它建构的地图将会在将来的地图发布中出现。当我们完成一幅地图的设计后,将把它保存为一个AXL文件,这是一个ArcXML文件,它里面保存在许多地图的原始信息,比如数据的来源,范围,如何着色等等。

    [阅读全文]

  • 什么是组件式GIS及组件式GIS开发平台的结构

    [内容预览]

    [发布时间:2009/4/2 21:55:32]
    由于GIS组件可以直接嵌入MIS开发工具中,对于广大开发人员来讲,就可以自由选用他们熟悉的开发工具。而且,GIS组件提供的API形式非常接近MIS工具的模式,开发人员可以像管理数据库表一样熟练地管理地图等空间数据,无须对开发人员进行特殊的培训。在GIS或GMIS的开发过程中,开发人员的素质与熟练程度是十分重要的因素。

    [阅读全文]

  • 地理信息系统软件开发OpenSource的开发模式探讨

    [内容预览]

    [发布时间:2009/3/31 22:35:27]
    此外中国的盗版软件横行,知识产权法的推广不力,个人版权意识淡漠也造成了在中国单纯模仿外国的Open Source 公司的模式是完全行不通的,目前在中国做单纯的Open Source 的公司是非常困难的,但是制作Linux 发行版的厂商和硬件产商以及一部分嵌入式厂商是可以尝试使用 Open Source同传统开发模式相结合的方式来进行开发工作

    [阅读全文]

  • SuperMap IS Java ——基于Java EE的Internet GI

    [内容预览]

    [发布时间:2009/3/30 21:43:55]
    SuperMap IS Java 是超图公司在国家 863 计划课题连续多年滚动支持下最新推出的面向网络海量跨平台 Internet GIS平台。它基于 Java EE 技术和 SuperMap UGC 组件开发,采用面向 Internet 的分布式计算技术,支持跨区域、跨网络的复杂大型网络应用系统集成,为企业应用和门户网站提供强大的、健壮的、高性能的、跨平台的地理信息服务,是 SuperMap 为 Java EE 提供的全面的 Internet GIS 解决方案

    [阅读全文]

  • 地图制图组件和开发资源库ArcGIS Engine Developer Kit 9.0

    [内容预览]

    [发布时间:2009/3/30 20:36:11]
    ArcGIS EngineDeveloper Kit是一套地图制图组件和开发资源库,可以让编程人员为现有的应用程序添加动态制图和GIS功能,或者创建新的定制的制图和GIS解决方案。使用ArcGIS EngineDeveloper Kit,开发人员在为地图创建定制界面时有了前所未有的灵活性。开发人员可以使用多种具有行业标准的交互式开发环境来创建专门的应用程序,或者将ArcGIS Engine组件和其他软件的组件结合来创建先进的GIS应用程序。

    [阅读全文]

  • VisualC++中如何创建MapX控件

    [内容预览]

    [发布时间:2009/3/28 23:47:59]
    在创建MapX控件之前,必须将MapX.h和MapX.cpp文件加入到工程中。从Project菜单中选择Add To Project > Files命令,打开InsertFiles into Project对话框,选择MapX.cpp和MapX.h文件加入到工程中。

    [阅读全文]

  • 开源JavaGIS工具包-用GeoTools读取Shapefile属性数据

    [内容预览]

    [发布时间:2008/8/24 9:36:53]
    GeoTools博大精深,但是其中包、类数量非常多,结构复杂,要想弄清还是要下一番功夫的。但是苦于其文档实在不完整,故在这里简单地介绍GeoTools读取Shapefile属性数据的方法,也算是为和我一样想学习GeoTools但又不知如何下手的朋友们打开一个思路。

    [阅读全文]

  • IRubberBand接口以及用法代码实例

    [内容预览]

    [发布时间:2008/8/24 9:34:00]
    我们经常需要在项目中画地理要素(Feature)时或者画元素(Element),其实IRUbberBand接口就实现了绘制几何形体(Geometry)的方法TrackNew,以及移动一个一个几何形体的方法TrackExisting。

    [阅读全文]

  • 如何利用ArcEngine创建坐标系统代码

    [内容预览]

    [发布时间:2008/8/22 0:04:41]
    导师给我们布置了一道实习作业,要求利用ArcEngine创建自己的坐标系统,这样既结合课本理论知识,又达到了ArcEngine的学习,下面我把我 的方法张贴如下:

    [阅读全文]

  • DeleteSearchedRows一次性删除FeatureClass中所有记录要素

    [内容预览]

    [发布时间:2008/8/22 0:00:32]
    其实这个方法是删除那些通过选择搜索到的表中记录的,变通的思想就是要删除所有的要素,那么就搜索到所有的记录要素,调用这个方法就可以直接删除了。

    [阅读全文]

  • 基于COM组件技术开发的GIS基础平台工具eMapObject GIS组件

    [内容预览]

    [发布时间:2008/8/20 23:44:57]
    基于COM组件技术开发的GIS基础平台工具,图形数据和属性数据完全基于关系型数据库存储和管理。可以采用Oracle Spatial的对象-关系数据模型,按照OpenGIS规范,采用二进制字段编码压缩存储

    [阅读全文]

  • 关于开源的GIS现状分析 大众地理信息服务与移动的地图

    [内容预览]

    [发布时间:2008/4/23 23:42:52]
    GIS业界人士一直都期望融入IT主流,让GIS走进千家万户,让GIS成为人们日常生活的一部分,就像我们每天都会收发E-mail,每天都要使用字处理软件那样。大家有这个想法不是偶然的。毕竟我们无论旅游、约会、购物,只要和出行相关,都免不了求助于地图。

    [阅读全文]

  • 在AO里如何使用C#生成单波段栅格图像代码

    [内容预览]

    [发布时间:2008/1/28 23:32:05]
    看了下面的代码,就知道了在AO里如何使用C#生成单波段栅格图像,其实并不难.IRasterDataset createFileRasterDataset(string directoryName, string fileName)

    [阅读全文]

  • 生成3波段Raster图像代码 C#+Engine

    [内容预览]

    [发布时间:2008/1/28 23:27:28]
    昨天,一同事问我怎么用C#生成3波段Raster图像,这里把代码写出来.目前只能生成3个波段。当波段大于3时会出问题。不知道为什么,那位高手知道告诉俺一声。

    [阅读全文]

共3页/54条记录 【首页[1]23下一页】【尾页

推荐文章

相关文章