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用户体验
  • 设计产品的可用性与用户体验之间的区别与联系

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    [发布时间:2007/11/4 16:39:37]
    可用性一度是产品设计的很重要的原则,尤其在西方国家,颇受重视。近十年来,另一个词用户体验(User Experience,UX)迅速风靡世界尤其是互联网业和电子消费品业界,大有盖过可用性之势。在很多人眼中,可用性似乎约等于用户体验,常把两个词混用起来。殊不知,可用性和用户体验虽有交叉重叠,但区别也是明显的。

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  • 封面设计中象与意二字设计理念的灵活运用

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    [发布时间:2007/11/3 18:31:27]
    封面构思基于设计者本人的艺术修养和文化的积累。要使用具有鲜明特征的“象”为书籍充实时代感、生动性,用各种形式的美去选择、比较,别出心裁,进而触动读者心弦。“照亮使其看得见”,封面就是为尚未看见、看清楚的书中内容照上光线,立“象”以尽“意”,赋予书籍活力。

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  • 产品设计论文:可用性的维度之定义会话和推动进程

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    [发布时间:2007/10/13 13:27:19]
    在我讨论可用性的质量的时候,我发现了一些可以加在“有效”、“效率”和“满意度”上的好的建议:用户友好、好记、快乐、可访问性、可学习性、可寻找性、高质量、有用的、对错误的反感。在《可用性工程》一书中,Jakob Nielsen曾提出一个可用的产品的五个质量:可学习性、效率、可记忆性、错误(低错误率、出现错误也容易修复)、满意度。

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  • 设计新趋势:全球化市场-全球化情感-全球化设计

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    [发布时间:2007/10/13 13:20:39]
    在当今关于设计趋势和影响的讨论中,有着对用户以及他/她的(情感)体验的重视。这是在全世界范围内的工业设计家和交互设计师们的书籍,博客和思维中的热门话题。除了单纯的关注技术和功能之外,(情感)体验的重要性开始被不同文化背景的专业人士所强调。

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  • 产品设计展望趋势研究之人类学与设计思路

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    [发布时间:2007/10/13 13:17:40]
    以人为中心的设计,把行为,态度和价值作为设计过程的中心,当许多具创造性和知识性的个人合作时最能够被发挥到极致。尤其是源自其它国家内容和知识,提供了一个找到独特解决方式的极具意义的平台。尽管从宏观水平上来看,趋势是全球化的,但还是有一些本地现状存在。通过这些基石,我们可从趋势导向、民族探究及内在的本地显示创建趋势导向及创新观念,来引导我们走向新的体验。

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  • 如果将用户体验置于全局位置那么谁的意见真正起作用

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    [发布时间:2007/10/13 13:12:11]
    在人机交互2007的大会上,我聚集了6位具有高级用户体验管理职位人士来对这一问题进行探讨—那些人们虽然来自不同公司,但都将“用户体验”置于一个具有全局影响的位置。正如在探讨中所发现的(见“因此,谁的意见真正起作用?”),在一个公司中适应并不意味着对另外一个公司仍然适用。

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  • 以用户为中心的产品设计理念

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    [发布时间:2007/9/8 22:59:26]
    衡量一个好的以用户为中心的产品设计,可以有以下几个纬度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。

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  • 请看大师们如何设计人性化的网页登录界面

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    [发布时间:2007/9/8 22:42:01]
    登陆界面.几乎任何系统都有登陆界面,无论是C/S还是B/S系统,就象进入大厦或楼层的门一样,登陆界面是系统给用户的第一扇门,如何让用户对这扇门有好的体验?请看大师们如何设计人性化的网页登录界面!

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  • 权威教室:如何收集用户体验

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    [发布时间:2007/9/8 22:37:56]
    之前我们曾经提到了如何量化用户体验,那么我们又改如何收集用户体验呢?收集正确信息提出了一个接近的相关问题:一旦我们知道如何从一个用户那里得到所需要的信息,我们如何确信还未从完全不代表市场中其他人的用户那里得到所有的信息?当你计划收集用户体验时要考虑两件事情:决定你应当从哪一个用户那里搜寻信息;决定你如何从一个用户那里得到信息。

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  • Web2.0网站如何设计UE/UI的设计

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    [发布时间:2007/9/8 22:36:03]
    这些天总有些负责网站界面的设计人员找我咨询,怎么做用户访谈才感觉不像聊天,怎么样让用户参与到设计中来,得到更多的意见而不是简单的一句还可以或不错之类的评语,原型的改进花费时间总是太长怎么能缩短,设计的时候没什么把握,诸如此类的问题。。

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  • 请看国外对用户体验设计师的职责要求

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    [发布时间:2007/9/7 23:50:28]
    现在Web2.0的时代春风已经吹遍了大江南北,那么在国内烘烘烈烈一阵后,为了让我们更加深刻地了解和认识用户体验设计,请我们看看国外对用户体验设计师的工作职责要求.

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  • 注意避免网站最令人讨厌的几个用户体验

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    [发布时间:2007/9/7 23:46:55]
    疯狂分页:一篇文章切割成N段,每一小段就是一页,特别是图片类的,甚至一张图片一个网页,不仅造成带宽浪费,而且浏览起来非常的不爽,通常浏览前几张就关闭了事。这其实是片面追求网站PV流量,或者编辑为完成任务而不择手段带来的恶果。

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  • 用户体验的3个基本关键点是什么

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    [发布时间:2007/9/7 23:37:49]
    第一,从用户心理来说,访问互联网和读书看报不一样,互联网信息量太多,获取信息的方式太快,使得个体在上网时,相比使用传统媒体,内心普遍存在焦虑或潜在焦虑。在此大背景下,如果网站不但没有缓解焦虑,反而让他们在焦虑之上,更受挫折,显然糟糕;

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  • 互联网周刊:Gomez中国热门网站用户体验排行榜

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    [发布时间:2007/9/7 23:34:53]
    《互联网周刊》与全球知名的网络服务机构gomez共同推出“中国热门网站用户体验排行榜”。此次发布的“中国热门网站用户体验排行榜”是第一期专门针对中国网站而组织的行业对比排名。“中国热门网站用户体验排行榜”包括50家热门网站。

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  • 百度先锋论坛:如何管理用户体验设计

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    [发布时间:2007/9/7 23:26:08]
    用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。

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  • 列举14种最差用户体验的网站

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    [发布时间:2007/9/7 23:18:09]
    说到用户体验,相信各位均不陌生.用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。

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  • 如何量化用户体验UE(How To Quantify User Experien

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    [发布时间:2007/8/4 10:14:10]
    我们把我们的分析分成四部分,每个用户体验元素为一个部分。对每个元素我们创建一系列的描述和参数,有针对性的考查网站。每个描述分类1-X个级别,我们在这个范围内给每个描述打分,等到你完成了第一部分的分析,你应给四个部分的描述分别打分。

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